昆仑山的登天之战将会是《斗战神》流程中的一场经典战役,也我们是“关卡矩阵”制作概念的初次尝试,在2010年的腾讯嘉年华中我们重点展示了这个关卡,并提供了现场试玩,这回我们为大家介绍其中最具战斗气氛的飞升平台,来看看十万天兵是如何炼成的。
飞升平台是连接昆仑山顶和南天门的通道,是整个昆仑山战斗的情绪高潮点,为了让玩家在这里获得热血澎拜的体验,开发人员花了很多的心思。
在《西游记》中,大战十万天兵的景象一直是最具感染力的一幅画面,很多传统的艺术作品都对这幅画面进行过经典诠释,我们也十分想在飞升平台这个地方把十万天兵在天空中还原出来,在确认这个方向之后,项目组内部成立了一个小组,专门研究了战场氛围的营造。
▲经典动画《大闹天宫》
▲景泰蓝水晶画与刘继卣的国画
开发人员认为,在真正的战场里,敌人可以分为三种类型,我们把他们从内到外分别命名为“攻击者”、“预备者”、“观察者”。
“攻击者”是会攻击你的士兵,他们的行为就是攻击敌人。而“预备者”会在你身边游走,却不开展马上攻击,而是密切注释着战局,一旦有攻击者死亡,他马上会转化为攻击者加入战团。最后一种我们称之“观察者”,他们只在更外围的地方观察、游走、摇旗呐喊,却不攻击,他们在战斗中的功能主要是给战斗中的将兵增加战斗精神,直到预备者转化为攻击者时,他们才会去填补空位。
▲由内向外分别为“攻击者”、“预备者”、“观察者”
有了这样的理念,我们根据这几种不同的敌人群组方式,给敌人重新分了类,现在你可以明确的看天兵天将的类别。然后我们绘制了完整的故事板,飞升平台如何从昆仑山顶脱离,如何突入敌阵,天兵天将如何从天而降……我们详细设计了每一秒的故事表现。战斗者、预备者、观察者形态各异,特征鲜明。在实际的游戏画面中,这些层次分明的天兵在云雾和光照的效果下若隐若现,不断地在各个层次间切换,粉墨登场。给你一场战斗气氛十足的登天大战。