
射出一箭,对目标造成攻击的22%+10点伤害,箭矢最多穿透2个目标,穿透伤害递减30%。该技能可以蓄力1.5秒,蓄力期间伤害逐渐提高,蓄力满后射出3支箭矢,每支箭矢对目标造成攻击的60%+28点伤害,箭矢最多穿透3个目标,穿透伤害递减30%。

向前方扇形区域射出5支箭,每支箭造对目标造成攻击的21%+13点伤害,箭矢最多穿透2个目标,穿透伤害递减30%。该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄满力后对目标造成攻击的54%+34点伤害,箭矢最多穿透3个目标,穿透伤害递减30%。

射出一支箭矢,对目标造成攻击的36%+20点伤害,箭矢命中目标后向地面分散出火堆射向地面,在地面留下残留持续3秒,对最多6个目标造成攻击的27%+15点伤害。该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后对目标造成攻击的93%+51点伤害,使命中的目标晕眩0.5秒,分散的火堆对最多6个目标每秒造成64%+35点伤害,数量增加1个。

向前方射出猛烈一箭,对矩形区域最多6个敌人造成攻击的82%+60点伤害,该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后造成攻击的125%+92伤害,且留下尾焰持续5秒,尾焰每秒对最多6个敌人造成攻击的38%+28点伤害,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。

4秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成攻击的64%+41点伤害,该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后4秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成攻击的102%+65点伤害,箭矢最多穿透3个目标。(该技能不能在战熊形态下使用)

在指定位置落下持续3秒的箭雨,对最多9个敌人造成3次持续伤害,每次造成攻击的39%+21点伤害,该技能可以蓄力,伤害逐渐提高,蓄力满后每次造成攻击的83%+45点伤害,且范围扩大0.5米。

玉狐召唤2个分身,对同一个目标点进行射击,每支箭矢对目标造成攻击的204%+150点伤害,箭矢最多穿透2个目标,该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄满力后召唤4个分身,每支箭矢对目标造成攻击的258%+190点伤害,箭矢最多穿透3个目标,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。(该技能不能在战熊形态下使用)